A Era Dourada
O Sistema Solar era o quintal da humanidade. A Terra era uma utopia alimentada por uma civilização que operava à escala estelar.
A humanidade cometeu um erro. O Sol recorda-se.
Constrói a carreira do teu piloto entre regiões ligadas por portais: voa, combate, minera, recupera destroços e descobre o mistério do Sol destruído.
A humanidade alcançou uma era dourada de Tipo II e depois tentou apressar o caminho até às estrelas. O Project Icarus transformou a fonte desse poder no princípio do fim.
Conhece a LIA enquanto um piloto desperta no mundo deixado pelo Project Icarus. Ouve a história antes do teu primeiro voo.
Ver no YouTube com áudio e legendas →O Sistema Solar era o quintal da humanidade. A Terra era uma utopia alimentada por uma civilização que operava à escala estelar.
Um enxame hiperdenso de coletores rodeava o Sol. Foi acrescentada a extração estelar experimental para retirar plasma solar e acelerar a produção de antimatéria.
Uma falha de contenção magnética desestabilizou o Sol, destruiu Icarus e forçou prematuramente a estrela a entrar na fase de gigante vermelha.
Mercúrio foi engolido, Vénus vaporizou-se e a Terra tornou-se letal. Sem tempo para uma evacuação biológica, as mentes humanas foram preservadas em chips.
Corporações, mineiros, soldados e piratas disputam regiões ligadas por portais enquanto a humanidade corre em direção à sobrevivência interestelar.
Os testes privados em Android e iPhone estão em curso. Ajude-nos a avaliar a clareza do combate, a introdução, a progressão e o desempenho.
No Android? Já podes descarregar e instalar o Error Solis a partir do Google Play, sem preencher o formulário: toca no ícone abaixo. No iPhone, envia o formulário e mandamos-te um convite do TestFlight.
O Error Solis para Android e a versão de teste para iPhone já incluem voo 3D, canhões e mísseis, mineração e recuperação, The Nursery, mercados, missões e 30 cascos disponíveis. Os personagens recuperam o progresso entre dispositivos. A presença partilhada de pilotos está em teste limitado nas regiões ligadas.
A referência da sensação de voo foi aprovada num telemóvel de lançamento em setembro de 2026. A presença e os encontros entre pilotos continuam em testes limitados. A arena online completa, a economia autoritativa, as corporações e o universo persistente virão mais tarde. O Android já está disponível no Google Play; a versão para iPhone está em revisão na App Store.
Oriente e incline o nariz em manobras completas, fixe o acelerador de STOP a FULL, use o pós-combustor ou prepare uma propulsão de cruzeiro separada para longas travessias.
● No dispositivoAssistência de mira do canhão, mísseis sem guiamento ou teleguiados, danos em escudos e casco, drones por função e um anel tático criado para os polegares.
● No dispositivoDestrua asteroides ou drones, deixe o droid companheiro analisar os destroços, escolha o que entra no porão e armazene ou venda por Cinders quando estiver atracado.
● No jogoA sua personagem é uma identidade contínua. Um casco destruído inicia a recuperação do clone numa estação abastecida — ou no refúgio protegido de The Nursery.
● No jogoCapturas reais do motor de jogo mostram um Fighter, Artillery Tier III, Corsair e Freighter com o cockpit tátil e um drone selecionado. São imagens de jogo, não cenas cinematográficas; a interface e os efeitos ainda estão em revisão.
Ver capturas do jogo →



Para lá do cockpit: aproxime-se de novas estações, atravesse campos de asteroides e alinhe-se com um portal. Várias imagens de estações usam o modo Free View do jogo para ocultar a interface de voo. São capturas atuais de desenvolvimento; o visual pode mudar.






Toca numa região para ver o seu carácter, nível de drones e estação principal. Quatro regiões do jogo permanecem deliberadamente fora do mapa.
Trinta regiões de combate formam a progressão. No nível 30 do piloto, Area 51 e Dyson entram no mapa público; quatro regiões especiais do jogo permanecem deliberadamente fora do mapa.
Cada personagem desperta em The Nursery a bordo do Guokka. Seis lições de voo e dois contratos locais abrem o portal para Ashen Sol. Cada graduado pode reclamar uma comissão única de 12.000 Cinders em Aurelia Cylinder e comprar um de dois cascos básicos da sua carreira. Mais cascos estão à venda no mercado local, sujeitos a nível; a autoridade do servidor sobre os especialistas continua em desenvolvimento.
Caça de combate próximo. Rápido, compacto, centrado no canhão e feito para sobreviver através do movimento em vez da massa.
Comissão // Avosetta ou Heron FighterFeu Neutron de longo alcance, munições guiadas e torpedos pesados. Os cascos Artillery Tier III têm uma bateria dorsal Particle reativa.
Mercado // 7 cascosUm Corsair construído numa garagem: parte caça, parte artilharia, montado a partir de cascos recuperados, com sistemas remendados e carga útil.
Mercado // 7 cascosUm cargueiro industrial com grande capacidade, uma camada de minas lançadas pela retaguarda e baterias defensivas reativas.
Mercado // 7 cascosExplore cada Fighter, Corsair, Artillery e Freighter pronto para o mercado numa imagem atual do motor. Filtre por classe, toque numa miniatura para a selecionar e abra a pré-visualização completa para observar de perto.
Avosetta é uma nave memorial Caça de Tier I, inspirada em Avocet. Requisito de piloto: Qualquer nível.
São apresentados os 30 cascos prontos para o mercado. Apenas as importações de compatibilidade Heron I, Magpie I e Moa I, em quarentena, permanecem ausentes enquanto a geometria separada é reparada. Cinza, osso, ferro queimado e brasa pertencem às superfícies dos cascos; o azul frio fica reservado para escudos, reatores e sinais de energia.
Guias específicos e notas factuais de desenvolvimento tornam a versão móvel atual compreensível para pilotos, criadores, motores de pesquisa e futuros parceiros.
The official history of Project Icarus begins to fracture when an awakened pilot follows a forbidden credential toward an alien inheritance.
Read the story → Guia do betaO que já é jogável no Android e no teste para iPhone e o que continua em desenvolvimento.
Ler o guia do beta → Sistema de vooDireção em todos os eixos, acelerador fixo, inércia, pós-combustor e cruzeiro sem bloqueio a um plano.
Ler o guia de voo → Arquivo de designComo os animais da Terra se transformam em naves memoriais funcionais e reconhecíveis por carreira, em vez de mascotes.
Ler o guia de design → Diário de desenvolvimentoAtualizações curtas e indexáveis, baseadas em sistemas que já estão ativos, medidos ou implementados.
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