La Edad de Oro
El Sistema Solar era el patio de la humanidad. La Tierra era una utopía alimentada por una civilización que operaba a escala estelar.
La humanidad cometió un error. El Sol lo recuerda.
Construye la carrera de tu piloto entre regiones conectadas por portales: vuela, combate, extrae recursos, recupera restos y descubre el misterio del Sol destruido.
La humanidad alcanzó una edad de oro de Tipo II y después intentó acelerar su camino hacia las estrellas. Project Icarus convirtió la fuente de ese poder en el principio del fin.
Conoce a LIA mientras un piloto despierta en el mundo que dejó Project Icarus. Escucha la historia antes de tu primer vuelo.
Ver en YouTube con audio y subtítulos →El Sistema Solar era el patio de la humanidad. La Tierra era una utopía alimentada por una civilización que operaba a escala estelar.
Un enjambre hiperdenso de colectores rodeaba el Sol. Se añadió la extracción estelar experimental para obtener plasma solar y acelerar la producción de antimateria.
Un fallo de contención magnética desestabilizó el Sol, destruyó Icarus y forzó prematuramente a la estrella a entrar en fase de gigante roja.
Mercurio fue engullido, Venus se vaporizó y la Tierra se volvió letal. Sin tiempo para una evacuación biológica, las mentes humanas se conservaron en chips.
Corporaciones, mineros, soldados y piratas compiten por regiones conectadas mediante portales mientras la humanidad corre hacia la supervivencia interestelar.
Las pruebas privadas en Android y iPhone están en marcha. Ayúdanos a evaluar la claridad del combate, el inicio, la progresión y el rendimiento.
¿Usas Android? Ya puedes descargar e instalar Error Solis desde Google Play, sin rellenar el formulario: toca la insignia de abajo. En iPhone, envía el formulario y te mandaremos una invitación de TestFlight.
Error Solis para Android y la versión de prueba para iPhone ya incluyen vuelo 3D, cañones y misiles, minería y recuperación, The Nursery, mercados, misiones y 30 naves disponibles. El progreso del personaje se restaura entre dispositivos. La presencia compartida de pilotos se prueba de forma limitada en regiones conectadas.
La referencia de sensaciones de vuelo se aprobó en un teléfono de lanzamiento en septiembre de 2026. La presencia y los encuentros entre pilotos siguen en pruebas limitadas. La arena completa en línea, la economía autoritativa, las corporaciones y el universo persistente llegarán después. Android ya está disponible en Google Play; la versión para iPhone está en revisión en la App Store.
Gira e inclina el morro en maniobras completas, fija el acelerador de STOP a FULL, usa el postquemador o prepara una propulsión de crucero separada para trayectos largos.
● En el dispositivoAsistencia de puntería para el cañón, misiles sin guía o dirigidos, daño en escudos y casco, drones por función y un anillo táctico diseñado para los pulgares.
● En el dispositivoDestruye asteroides o drones, deja que el droide compañero analice los restos, elige qué entra en la bodega y guárdalo o véndelo por Cinders cuando estés atracado.
● En el juegoTu personaje es una identidad continua. Un casco destruido inicia la recuperación del clon en una estación abastecida, o en el refugio protegido de The Nursery.
● En el juegoCapturas reales del motor muestran un Fighter, Artillery Tier III, Corsair y Freighter con la cabina táctil y un dron seleccionado. Son imágenes del juego, no escenas cinematográficas; la interfaz y los efectos siguen en revisión.
Ver capturas del juego →



Más allá de la cabina: acércate a las nuevas estaciones, cruza campos de asteroides y alinéate con un portal. Varias imágenes de estaciones usan el modo Free View del juego para ocultar la interfaz de vuelo. Son capturas actuales de desarrollo; el aspecto puede cambiar.






Toca una región para ver su carácter, nivel de drones y estación principal. Cuatro regiones del juego permanecen deliberadamente fuera del mapa.
Treinta regiones de combate forman la progresión. En el nivel 30 del piloto, Area 51 y Dyson se incorporan al mapa público; cuatro regiones especiales del juego permanecen deliberadamente fuera del mapa.
Cada personaje despierta en The Nursery a bordo del Guokka. Seis lecciones de vuelo y dos contratos locales abren el portal a Ashen Sol. Cada graduado puede reclamar una comisión única de 12.000 Cinders en Aurelia Cylinder y comprar uno de dos cascos básicos de su carrera. Hay más cascos a la venta en el mercado local según el nivel; la autoridad del servidor para los especialistas sigue en desarrollo.
Caza de combate cercano. Rápido, compacto, centrado en el cañón y diseñado para sobrevivir mediante el movimiento en lugar de la masa.
Comisión // Avosetta o Heron FighterFuego Neutron de largo alcance, munición guiada y torpedos pesados. Los cascos Artillery Tier III llevan una batería dorsal Particle reactiva.
Mercado // 7 cascosUn Corsair construido en un garaje: parte caza, parte artillería, ensamblado con cascos recuperados, sistemas remendados y carga útil.
Mercado // 7 cascosUn carguero industrial de gran capacidad, un lanzaminas trasero y baterías defensivas reactivas.
Mercado // 7 cascosExplora cada Fighter, Corsair, Artillery y Freighter listo para el mercado en una imagen actual del motor. Filtra por clase, toca una miniatura para seleccionarla y abre la vista completa para observarla de cerca.
Avosetta es una nave conmemorativa Caza de Tier I, inspirada en Avocet. Requisito del piloto: Cualquier nivel.
Se muestran los 30 cascos listos para el mercado. Solo permanecen ausentes las importaciones de compatibilidad Heron I, Magpie I y Moa I, en cuarentena mientras se repara su geometría separada. Ceniza, hueso, hierro quemado y brasa pertenecen a las superficies del casco; el azul frío se reserva para escudos, reactores y señales de energía.
Guías específicas y notas de desarrollo basadas en hechos hacen comprensible la versión móvil actual para pilotos, creadores, buscadores y futuros socios.
The official history of Project Icarus begins to fracture when an awakened pilot follows a forbidden credential toward an alien inheritance.
Read the story → Guía de la betaQué se puede jugar ya en Android y en la prueba de iPhone, y qué sigue en desarrollo.
Leer la guía de la beta → Sistema de vueloDirección en todos los ejes, acelerador fijo, inercia, postquemador y crucero sin bloqueo a un plano.
Leer la guía de vuelo → Archivo de diseñoCómo los animales de la Tierra se convierten en naves conmemorativas funcionales y reconocibles por carrera, no en mascotas.
Leer la guía de diseño → Diario de desarrolloActualizaciones breves e indexables basadas en sistemas que ya funcionan, se han medido o están desplegados.
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